Sobriété numérique et éducation : l’approche innovante de LearnEnjoy
Sobriété numérique et éducation : l’approche innovante de LearnEnjoy À l’heure où les usages du numérique se multiplient dans tous les aspects de notre vie, les débats sur leurs impacts environnementaux font particulièrement écho dans notre société. LearnEnjoy, une EdTech française, se distingue par son approche tournée vers la sobriété. Cette entreprise offre une alternative […]
Tactimalin rejoint le catalogue des Territoires Numériques Éducatifs
Tactimalin rejoint le catalogue des Territoires Numériques Éducatifs (TNE) ! Bonne nouvelle : Tactimalin, solution numérique largement sélectionnée dans le cadre du projet des Territoires Numériques Éducatifs (TNE) est disponible et peut être déployée gratuitement au sein de votre établissement ! Tactimalin rejoint le catalogue des Territoires Numériques Éducatifs (TNE) ! Co-développée par les équipes […]
Témoignage – Nicolas Biegansky, professeur de lettres et d’histoire et utilisateur d’Edumalin
Nicolas Biegansky est professeur de lettres et d’histoire au lycée Virginia Henderson, à Arnouville (95). Il est également coordonnateur de discipline, référent laïcité et référent e-éducation au sein de l’établissement.
Le kit pédagogique du citoyen numérique : un ensemble de ressources pour accompagner l’apprentissage de la citoyenneté numérique !
Comment supprimer une photo sur un réseau social ? Peut-on publier la vidéo d’une autre personne ? La liberté d’expression connaît-elle des limites ? Tant de questions qui émergent depuis l’avènement d’Internet et des réseaux sociaux.
Territoires Numériques Éducatifs : la proposition de Tactimalin
Dans le cadre des Territoires Numériques Éducatifs (TNE), Tactileo et Edumalin travaillent main dans la main pour proposer Tactimalin
Edumalin : une approche pédagogique dédiée à l’apprendre à apprendre
Les ressources Edumalin sont intégrées à la plateforme Tactimalin et peuvent être personnalisées
La programmation informatique en toute simplicité avec Vittascience
Vittascience est une plateforme éducative pensée pour l’apprentissage du codage, qui propose des outils innovants pour l’enseignement. Programmer des cartes, robots, jeux, etc., la seule limite est l’imagination ! Les outils interactifs Vittascience sont disponibles dans Tactimalin.